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冬の名は

T
【拙い剣と理想を携えて】

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

まず最初に言っておきます

某映画とは全く関係ありません

タイトルが思いつかなかっただけです!!

観ましたよ!!観ましたけどね!!
良かったです!!めっちゃ良かったですけど
その話はしません

だってゲ制ブログなんですよ
副業の合間を縫ってちまちま作ったゲームの成果とか報告する場なのです
映画の風景がとにかくよかったとか
映画観だからこそ味わえる音の臨場感が映える作品だったとか
ムダを省いた結果、感動したけど細かいことはよく分からない!!ってなったけど
まぁそれでも良かったとか 語る場ではないのです

さぁ気が済んだので制作のハナシをしましょう ブルーレイホシイ

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

制作は迷宮を新築しました
既存のチップを中心に
森に沈む遺跡をイメージして作ってたんですけど
気が付いたら自作マップチップが増えていって
最終的に遺跡部分は全自作になってましたね(いつも通り)

メニュー系の細かいバグ潰しも進みましたし
なによりもやっと4人目の仲間加入まで来たのが大きな進展かもしれません
グラフィック系も整えて
本編でやっと4人戦闘ができる!!
と喜んで戦闘に入ったところで
緑帯ちゃんの登場です
「緑帯ちゃん」とはゲーム制作ツールウディタにおいて処理にエラーが発生した際に表示される緑色のメッセージ文であり、製作者の間では感謝と畏怖と絶望を込めて「緑帯(ちゃん)」と呼ばれている
4人目のスキルデータを全く入力してなかった!!
というか他の仲間も初期の技しか入力されてなかったww

なんというか
灯台下暗しだね
技の入力も済ませたのですが
まだまだ調整は必要そうです
改めて長編RPG制作で必要とされる作業量の多さを感じさせられます

よくやったナー昔の私よ

今の私だってまだ負けないよ!!

そんな意気込みで今回は締めさせていただきます
最後までお付き合いいただきありがとうございました
それではまたお会いしましょう(0v0)ノシ!
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